拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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它们给不了我指引,什么都给不了。 我必须马上作出决断。但问题是,我毫无头绪。……没有回头路剧情的分支和结局是基于你的行动决定的。没有回头路。……- 物品栏管理和有一难度的解谜 深度剧情驱动的秘密真相- 精美像素 可交互对象可选高亮轮廓- 即使谜题卡关

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

做音乐界某图秀秀

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之后我也发了条微博,问一下大家对这类软件有没有需求。结果转发量又是刷刷刷的一百多条。……在没有给计算机足够多的思路时,想让计算机生成动听的音乐的确是天方夜谭。 怎么办呢?……宣传及基础操作使用视频 结束语 最后多唠叨一句,没有创新的任何产品都不会获得成功

本周值得关注的游戏 9.17-9.23

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万一路上碰到太难的敌人怎么办?贿赂它们!如何对那些怪物致命一击?跟着 BGM 的节奏!……还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘三生

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

可是发展到现在,国内游戏还是并没有触及到“互动派”的理论,而只将游戏当做一种线性叙事。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……做游戏的人想要让自己做的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样的。……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性,还是策划了一个需要一开发周期的游戏

版本:Early Access


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